<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dotahome.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>DOTA ALLSTARS</title>
		<link>https://dotahome.0pk.me/</link>
		<description>DOTA ALLSTARS</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 21 Feb 2010 17:30:41 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Kael, The Invoker</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Когда вы бьете секретного босса Kael Invoker босса в 6.49, некоторые из вас должно быть интерисовались об этом Герое. Кем является он? Как можем мы играть Invoker? Где Kael прибывает? Старые ветераны Dota-allstars должны уже знать, кем он является. Он - старый герой родившийся в 6.10. Когда он выпущен, много людей, говорящих, что он - действительно IMBA. Што ж проверим ето! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила - 16 &lt;br /&gt;Ловкость - 15 &lt;br /&gt;Интелект - 22 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье - 454 &lt;br /&gt;Мана - 286 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака - 25-41 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орбы: &lt;br /&gt;Скилы Каеля базуютса на силах природы и разума... Каждый из орбов имеет свои 3 комбинации с другими стихиями и 1 комбинацию со всех трёх орбов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&amp;#160; &lt;br /&gt;Quas - строит скилы Калея на основании тайной магии. К етому орбу относятса заклинания Разума Ветра и Воды. дает нам 0.75 HP регена в секунду (за каждый орб)... тоесть 3 орба 7 уровня Quas дадут нам 15.75 HP регена в секунду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; &lt;br /&gt;Wex - Скилы основаны на енергии. Призваные скилы наносят урон силами молний и електрики. Дает нам 2%IAS и 1%MS за каждый уровень скила, 3 орба 7 уровня дадут нам 42%IAS и 21%MS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; &lt;br /&gt;Exort - Основано на магии огня. Призваные скилы наносят урон силами огня и земли. Добавляет +3 повреждения за каждый уровень скила, 3 орба 7 уровня дадут +63 повреждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; &lt;br /&gt;Invoke - Призывает стихии для защиты и уничтожения. &lt;br /&gt;После прокачки 2 уровня можна призывать до 2-ух заклинаний стихий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cooldown: 30/30/15/5 &lt;br /&gt;Manacost: 20/40/60/80 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[color=aqua]====================================================================== &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cold Snap [QQQ] - [Y] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invoker тянет тепло от врага, охлаждая его вплоть до 6 секунд, основал на Quas. Любое повреждение, полученое во время действия скила, кратко ошеломит цель в течение 0.4 секунд и нанесет 30 повреждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 100 &lt;br /&gt;Cooldown: 20 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;====================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alacrity [WWW] - [Z] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invoker вселяет в союзника огромную волну энергии, увеличивая его скорость атаки к максимуму - 160% основано на Wex, в течение 5 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 125 &lt;br /&gt;Cooldown: 20 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;====================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sun Strike [EEE] - [T] &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посылает катастрофический луч безумной энергии от солнца в любом целенаправленном расположении после 1.7 второй задержки, испепеляя всех врагов, стоящих внизу эго. Наносит 75-450 повреждения, основано на Exort, который распространяется над всеми вражескими единицами в радиусе 200 AOE. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 250 &lt;br /&gt;Cooldown: 60 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;====================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ghost Walk [QQW] - [V] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invoker манипулирует ледяной и электрической энергией вокруг него, делая свое тело невидимым. Стихийная неустойчивость в последствие замедляет соседних врагов вплоть до 40% основано на Quas, и Invoker&#039;a с 30 до 0% основано на Wex. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 300 &lt;br /&gt;Cooldown: 60 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;===================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ice Wall [QQE] - [G] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cотворяет стену твердого льда непосредственно перед Invoker вплоть до 10 секунд. Лютый холод, исходящий от этого очень замедляет соседних врагов, основанный на Quas, и наносит вплоть до 30 повреждения каждую секунду, основанно на Exort. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 125 &lt;br /&gt;Cooldown: 20 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;===================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tornado [WWQ] - [X] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спускает с привязи быстрое двигающееся торнадо, которое поднимает вражеские единицы на своем пути, временно отстраняя их беспомощно в воздухе перед тем как резко кинуть их об землю. Наносит 375 повреждания основано на Wex и Quas, с дальностью вплоть до 3100 основано на Wex. Держит врагов в воздухе вплоть до 2.2 секунд основал на Quas. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 150 &lt;br /&gt;Cooldown: 25 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;===================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EMP [WWE] - [C] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invoker создает нагрузку электромагнитной энергии в целенаправленном расположении, которое автоматически взрываетса после 2-4 секунды задержки, основало на Wex. Взрыв покрывает 700АОЕ, наносит до 300 повреждения, основано на Exort, и иссушении вплоть до 400 маны, основано на Wex. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 250 &lt;br /&gt;Cooldown: 40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;====================================================================== &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forge Spirit [EEQ] - [F] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invoker вызывает елементаля, воплощающий силу огня и мужество льда. Дальность, сила атаки и выносливость основано на Exort. Мана, продолжительность, и броня основана на Quas. Елементали своими атаками способны понижать броню на вражеских героях, по -1 за каждый удар, максимум 10 в течение 5 секунд. На максимальном уровне Quas и Exort, Каель способен к созданию 2 елементалей вместо 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 200 &lt;br /&gt;Cooldown: 70 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;====================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chaos Meteor [EEW] - [D] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invoker вытаскивает горящий метеор из пространства и пускает его в целенаправленном расположении. При приземлении, метеор катит вперед и наносит вплоть до 260 повреждения в секунду, основано на Exort, на растоянии 1550 от места приземления основано на Wex. Раздает незначительный остаточный ущерб единицам, которые получают повреждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 200 &lt;br /&gt;Cooldown: 30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;====================================================================== &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defeaning Blast [QWE] - [b] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invoker освобождает могущественную звуковую волну перед ним, которая наносит вплоть до 280 повреждаия к любой вражеской единице, основанно на Exort. при сталкиванием с вражескими единицами отталкивает их назад на 1.75 секунд, основанно на Quas, в добавление оглушению врагов на 1-4 секунды основало на Wex. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Manacost: 200 &lt;br /&gt;Cooldown: 25[/color]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;======================================================================&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Итем ордер: &lt;br /&gt;Гуинсо+Аганим+Тревела+Тараска или 2 вангарда и Радианс (етот ИО взят с другого сайта я не знаю подойдет ли он, но судя по манакосту скилов то мана нам ой как нужна)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GRAF)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 17:30:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cловарик непонятных слов</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Нуб/noob. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;От английского слова «newb» - новичок. В данном гайде я использую это слово прямо по назначению, им я именую неопытных и плохо играющих игроков.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Госу. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Антоним к слову нуб. Госу – тот человек, который хорошо умеет играть (в данном случае, в доту).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фарм/фармер/фарминг. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Фармер – герой доты, который может получать много денег. Например, Keeper of The Light. Остальные слова синонимичны.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нюк. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Способность в доте, которая может нанести повреждения по чему-либо. Например, нюком можно назвать способность Лича «Frost Nova», «Laguna Blade» Лины Инверс, можно и «Poison Attack» Випера, и так далее в том же духе.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дамаг/дэмдж.&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt; Урон&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Анрез/нерезистещейся. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Урон, который не влияет на показатель брони или магического сопротивления.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крипы. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Враждебные или дружелюбные существа, атакующие по линиям. Некроманты, энты и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крипаться. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Атаковать крипов, то есть, обычно это называют и стоянием на линии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нейтралы. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Нейтральные существа, обитающие в лесах.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ладдер. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;В данном случае, обычная игра «на развитие». &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Толстый. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Обладающий большим количеством жизней.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Юзать. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Использовать.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Спамить. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Использовать много раз и часто.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Скилл. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Обычно используется как значение «уровень игры» (в данном случае, в доту). Также может быть использовано как значение «способность».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ульт/ультима. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Ultimate-способность каждого героя. Последние способности героев, доступные с 6 уровня и имеющие 3 уровня развития.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ганг &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Нападение героя(ев) на другого(их) героя(ев), как правило из засады.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Милишник/рэнжевик &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Принадлежность воина к определенной группе войск, обладающих определенной дальностью атаки. То есть, милишники – воины с ближней атакой, рэнжевики – с дальней атакой и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Спавн &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Обычно используется значение «спавн крипов», то есть появление крипов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кв/кланвар. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Игра одного клана против другого (в данном случае, в доту). Если сравнивать с играми, то уровень игры игроков на кв значительно выше остальных.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пабы/опены. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Открытые игры на сервере b-net в доту. Обычно на таких играх играют новички, поэтому уровень игры их очень низок.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Клозы. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Закрытые игры на сервере b-net в доту. Тут скилл повыше, чем в пабах/опенах, но некоторые клозы даже еще хуже.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мид/давн/ап &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Названия линий. Средняя/нижняя/верхняя соотвественно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Скиллбилд/итембилд &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Перечень нужных этому герою способностей/предметов соответственно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Артефакт/арт/итем &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Предмет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;РоР, ГоС, БкБ &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Краткие названия предметов. В данном случае Ring of Regeneration, Gauntlets of Ogre Strength, Black King Bar соответственно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Замес &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Как правило, событием «замес» называют встречу сразу нескольких героев и их битву.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ластхит &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Последний удар, то есть, как хорошо/плохо кто-то добивает своих/чужих крипов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Панда/венга/сайл и т.д. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Название героев (сокращ.).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PCIX)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 11:53:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Pudge - Butcher</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Содержание:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Как успешно играть пуджем&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Плюсы и минусы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; СО&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Комментарии к скиллам&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;6 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скилл билд&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;7 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Раскачка по левлу&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;8 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ИтемОрдер&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;9 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Информация по артефактам&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;10 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Немного о тени&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;11 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ганг из нычек&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;12 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;13 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Самые лучшие союзники&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;14 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Худшие противники&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;15 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Наше мясо&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;16 - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Итог&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;1.История&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s45.radikal.ru/i109/0910/f3/826a5e43d2ec.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0910/f3/826a5e43d2ec.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Само олицетворение мощи смерти в грубой силе. Пудж бродит по полю битвы в поисках плоти, чтобы присоединить её к собственному ужасному телу. За эти годы кожа ужесточилась, чтобы сопротивляться волшебству, при развитии зловония, достаточно мощного, чтобы убить наиболее храбрых из героев. С его крюком он может тянуть, врага в развал с большой силой в течение нескольких секунд. Мясник - чудовище, которого боятся враги и их союзники...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной навык - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сила&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сила &lt;/span&gt;- 25 + 3.2&lt;br /&gt;Ловкость - 14 + 1.5&lt;br /&gt;Интеллект - 14 + 1.5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье - 625&lt;br /&gt;Мана - 182&lt;br /&gt;HP Regen - 1&lt;br /&gt;Mana Regen - 0.57&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака - 52-58&lt;br /&gt;Дистанция атаки - 128&lt;br /&gt;Скорость атаки - 1.49&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость - 285&lt;br /&gt;Защита - 2&lt;br /&gt;Обзор(день - ночь) - 1800-800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;2. Как успешно играть пуджем&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1) Выбирайте время для игры менее напряженное(вечер, либо играйте с френдами что бы они вас поддерживали)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Найдите человека который уже неплохо играет пуджем и играйте с ним и смотрите на его игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Посмотрите несколько реплэев или видео с хорошей скилой за пуджа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Скачайте карту трениг для броска хука(особо необходимо для тех кто не может распознать расстояние между целью и пуджем).&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Practice_Your_Pudge_P_v1.02.w3x&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;5) Хорошо изучите лес, каждый уголок, каждую нычку, каждый проход, это особо важно для начала(так как вы просто не будите иметь понятия куда может побежать цель).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Что бы играть пуджем вам нужна игра без единого лага(пудж не любит этого xD), просто с задержкой процент вашего попадания может быть очень низким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Если вы только начинаете, советю кидать не все хуки, а только те в которых вы уверены(уверены относительно), потому что при броске всех хуков, вы просто привыкните к этому, и в последующем будет очень трудно отвыкнуть от этой привычки(некеоторые хуки могут быть бесполезны).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Наконец то ребята научитесь считать, это нужно не только для пуджа, но и для всех.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;3. Плюсы и минусы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Плюсы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Если хорошие комбо нюки&lt;br /&gt;2) Достаточно хп&lt;br /&gt;3) Рот никогда не даст уйти&lt;br /&gt;4) Можно гангать 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Минусы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Мало защиты&lt;br /&gt;2) Мало манны (она нам так необходима)&lt;br /&gt;3) Прлохо раскачаный пудж, или неправильно просто мясо в лейте&lt;br /&gt;4) Он ничего не значит в игре где много станов или микростанов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;4. СО&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i056.radikal.ru/0910/57/0fbc457b56d2.jpg&quot; alt=&quot;http://i056.radikal.ru/0910/57/0fbc457b56d2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Meat Hook&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Кидает цепь с крюком на конце. Попав в юнита, крюк цепляется за него, и цепь притягивает его к Pudge. Если юнит вражеский, то ему наносится урон. Действует на невидимых. Прерывает вражеский каст.&lt;br /&gt;При использовании на героя под Avatar урон не проходит.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тип: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;активная&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Цель:&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; точка, юнит&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон: 100. Дистанция: 400.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 2 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон: 200. Дистанция: 600.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 3 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон: 300. Дистанция: 800.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 4 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон: 400. Дистанция: 1000.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манакост: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;140 мп&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кулдаун: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;14 сек&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i051.radikal.ru/0910/8a/1bcd3ed0449b.jpg&quot; alt=&quot;http://i051.radikal.ru/0910/8a/1bcd3ed0449b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Pudge наносит урон себе и всем близкорасположенным врагам (включая невидимых) каждую секунду пока активирована способность. Уменьшение скорости передвижения (-20%) всех ближайших врагов.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тип: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;вкл/выкл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон в секунду: 25&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 2 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; Урон в секунду: 50&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 3 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон в секунду: 75&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 4 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон в секунду: 100&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манакост: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Отсутствует&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кулдаун: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Отсутствует&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i070.radikal.ru/0910/98/8d4d2e011fed.jpg&quot; alt=&quot;http://i070.radikal.ru/0910/98/8d4d2e011fed.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Flesh Heap&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Увеличивает защиту от магии. Дает возможность увеличивать свою силу за счет убийства вражеских юнитов.&lt;br /&gt;Тип: пассивная.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;+4% магическая защита. +0.03 силы за убийство крипа. +0.3 силы за убийство героя&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Уровень 2 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; +8% магическая защита. +0.06 силы за убийство крипа. +0.6 силы за убийство героя.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 3 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;+12% магическая защита. +0.09 силы за убийство крипа. +0.9 силы за убийство героя.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 4 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;+16% магическая защита. +0.12 силы за убийство крипа. +1.2 силы за убийство героя.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Манакост: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Отсутствует&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кулдаун: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Отсутствует&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i050.radikal.ru/0910/8a/7c0ff7d0ec14.jpg&quot; alt=&quot;http://i050.radikal.ru/0910/8a/7c0ff7d0ec14.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Dismember&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Лишает указанного вражеского юнита способности передвигаться и наносит урон каждую секунду. Длительность: 3 (герой) / 6 (крип). Прерывает вражеский каст.&lt;br /&gt;При использовании на героя под Avatar урон не проходит.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тип: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;активная, канал&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Цель: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;вражеский юнит&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дистанция: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;160&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон в секунду: 75.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 2 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон в секунду: 125.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уровень 3 - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Урон в секунду: 175.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манакост: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;100/130/170 мп&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кулдаун: &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;30 сек&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;5. Комментарии к скиллам&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s61.radikal.ru/i174/0910/fc/1ca0f8464a19.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/0910/fc/1ca0f8464a19.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Meat Hook&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Meat Hook&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; Немаловажным являться то что хук можнет тянуть как союзников так и противников (даже под бкб, но дамаг не нанесется), крипов союзных и противников, нейтральных крипов, кроме крипов 10 левла.(хук тянет через лес, ямы... через любой ландшафт)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Пока противник летит в хуке (ух это всегда весело), это являеться большим + для нас, так как пока он в полете мы можем контролить пуджа, и даже проходить сквозь летящего противника, (встаем в лес с одним заходом, тянем, и пока летит противник, выходим немного дальше из нычки, тем самым мы загораживаем нычку и противник не может выйти)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Так же сам по себе хук можно представить как летящий АоЕ выстрел, который притянет любую цель на своем пути, хоть и сам хук нам кажеться довольно тонким, то на самом деле АоЕ хука составляет примерно 100 рэйндж в ширину, именно по этому когда мы попадаем даже как бы мимо противника то все равно он приятгивает (извините может я ни так выразился, и попадание зависит от размера самого чара, именно по этому когда мы кидаем хук между крипов то нам нужно что бы между ними было расстояние больше чем 100 рэйдж)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Хук являеться универсальным, и тянет он как и в инвизе, так и противников под бкб.(как определить приятнули ли мы инвизера или нет, примерно мы представляем расстояние до цели, и кидаем хук, если он вытянулся на полный рэйдж а цель была на рэйдже 700 то естественно мы промазали, а если хук не вытянулся до конца то мы попали, и сразу же включаем горение)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Если мы стоим на месте то хук притянет чара к правой руке пуджа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6)&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; Для нашей статистики есть специальный мод, который показывает процентвное соотношение попаданий из всех бросков хука(повышайте скилл наглядно).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i022.radikal.ru/0910/17/92507123bbc1.jpg&quot; alt=&quot;http://i022.radikal.ru/0910/17/92507123bbc1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Горение замедляет скорость противника на 20% и наносит дамаг(не вляет на противника под бкб), то же самое относиться к противниками в инвизе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Имеет небольшое АоЕ.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Наносим сами себе дамаг(его можно срезистить Flesh Heap или худом).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; Самое любимое заклинание для дума или сикера.(Мы включаем рот, а дум ульт и мы под дабл горением, но тут есть шанс сделать суецид, то же самое и с сикером)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Эта уникальная способность что бы не дать килл противнику, а умереть от горения, то есть сделать суецид.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Воздуйствует на всех кто стоит в зоне АоЕ горения (враги, союзники не получают дамаг).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Поможет быстрей фармиться, при добивании одновременно нескольких крипов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s46.radikal.ru/i111/0910/a2/1408a7768260.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0910/a2/1408a7768260.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Flesh Heap&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Flesh Heap&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Это пассивное умение пуджа дает при макс прокачке 16% резист к магии(не забываем разделять заклинания и умения противников на маг и физ, что бы вы уже уверенней знали стоит ли качать это умеение), например если Лины ульт наносит 1000 дамага, то устественно что мы с прокачанным по максимуму умением получ им не 1000, а уже 840 дамага.(имейте ввиду что у каждого героя есть своей врожденный резист и + вы можите собрать худ по ситуации)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; Так же наше пассивное умение дает нам халявную силу(ну конечно иногда эта сила дастаеться не очень то и нахаляву xD) именно по этому нам нужно самое высокое микро что у нас есть, что бы идеально контроль не только крипов противников, но и своих крипов, за них мы тоже получаем силу(незабываем заходить в лес, где бывают группы крипов собратьев геомансера, ведь сем больше крипов тем нам лучше, на заметку в среднем в хорошей игре минуте к 40 можно набрать около +35 силы) тем более нам при макс прокачке дают +1,2 силы за килл.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i050.radikal.ru/0910/8a/7c0ff7d0ec14.jpg&quot; alt=&quot;http://i050.radikal.ru/0910/8a/7c0ff7d0ec14.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Dismember&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Особенности &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Dismember&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Используем как комбо с хуком и горением&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;С аганимом наносим дамаг с плюсом от нашей силы (+0.75 от каждой нашей силы) и регенирирует нас (регенирирует столько сколько мы нанесли дамага + от силы то есть регенирирует нас + 0.75 хп от 1 силы в секунду)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Требует мало манны и относительно небольшой кд&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;6. Скилл билд:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 1.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; alt=&quot;http://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 2.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Meat Hook &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; alt=&quot;http://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 3.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Meat Hook &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 4.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Rot &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; alt=&quot;http://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 5.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Meat Hook &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i069.radikal.ru/0910/17/63c60788b922.jpg&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/0910/17/63c60788b922.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 6.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Dismember &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; alt=&quot;http://i075.radikal.ru/0910/76/57b14d5d8445.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 7.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Meat Hook &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 8.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Rot &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0910/52/3e992c7e15a5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 9.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Rot &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s50.radikal.ru/i130/0910/b7/8ac91e5d60c6.gif&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/0910/b7/8ac91e5d60c6.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 10.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Stats&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i069.radikal.ru/0910/17/63c60788b922.jpg&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/0910/17/63c60788b922.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 11.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Dismember &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i068.radikal.ru/0910/e1/224ee03c177e.jpg&quot; alt=&quot;http://i068.radikal.ru/0910/e1/224ee03c177e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 12-15.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Flesh Heap &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i069.radikal.ru/0910/17/63c60788b922.jpg&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/0910/17/63c60788b922.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 16.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Dismember &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s50.radikal.ru/i130/0910/b7/8ac91e5d60c6.gif&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/0910/b7/8ac91e5d60c6.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; 17-25.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Stats&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;7. Раскачка по левлу&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1-6 Левл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Качаемся на миде, не теряем эксп это очень важно, так как каждая минута на лайне приближает нас к возможности раннего ганга, если же мы будем бегать на базу, или же каждый раз бегать за руной, то мы будем отставать от противника по левлу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6-7 Левл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Ну вот и настал тот долгожданный момент когда мы можем самостоятельно гангать противников, все время до 7 левла нам нужно использовать наше макро на 100% для того что бы определить куда и кого мы пойдем гангать, потому что наша главная задача это минусовать героев противников, тем самым мы увеличим шансы нашей команды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7-11 Левл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Активность наших гангов немного понижается, противники стали ожидать нас после нескольких гангов, и до 11 левла мы стараемся еще немного нафармить денег и не стараться не отставать по левлу.о левлу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;11-16 Левл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Это время покажет нам нашу игру, насколько мы хорошо фармили, это время для пуджа довольно тяжелое, так как противники уже немного расфармились, имеют достаточно хп, и уже гангануть достаточно тяжело, да и мы должны быть достаточно выдержанными, и пользоваться своим макро как можно больше (следить за всеми передвижениями героев противников, а так же и своими, следить за закупами тех или иных героев). Каждый из противников уже стараеться предотвратить ганг пуджа, для этого я использую варды (обсервы) так как пудж часто ходит один, и может попасть просто на нескольких противников, и отдать им свой фраг, по этому по возможности лучше раскошелиться на 200 монет и купить глаза (как их правильно ставить это уже отдельная тема и я думаю что это личное мнение каждого).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;8. Итем Ордер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант закупа &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;№1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Первый закуп мы начнем со стандарта который был и есть всегда&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s03.radikal.ru/i176/0910/0f/ff94c6761a4d.jpg&quot; alt=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/0910/0f/ff94c6761a4d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вы видите что мы купили &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i002.radikal.ru/0910/22/3f4444b5a978.jpg&quot; alt=&quot;http://i002.radikal.ru/0910/22/3f4444b5a978.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; RoR , &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s41.radikal.ru/i092/0910/b3/ae204614ec85.jpg&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0910/b3/ae204614ec85.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; перчатку на силу , и 1 тангу &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s53.radikal.ru/i142/0910/b2/cccca3d911be.jpg&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/0910/b2/cccca3d911be.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте обсудим смысли нашего закупа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Мы купили&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;RoR &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; +3хп регена нам это важно если мы стоим против рэйдж, да и в любой ситуации реген не лишний. (Далее это составляющая часть худа &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s39.radikal.ru/i085/0910/4d/e1756b63dbd7.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i085/0910/4d/e1756b63dbd7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Мы купили&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;перчатку силы&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;которая повышает нам хп, и которую в последующем мы используем для сбора брэйсера&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s46.radikal.ru/i114/0910/b0/ce9acf27565b.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0910/b0/ce9acf27565b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;И наконец мы купили&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;тангу&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;, + этой вещи в том что мы можем как и подрегениться так сразу же и сделать себе нычку в лесу для того что бы тянуть, либо для того что бы спастись !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i034.radikal.ru/0910/d4/a3e6b1fff218.jpg&quot; alt=&quot;http://i034.radikal.ru/0910/d4/a3e6b1fff218.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Как видите мы собрали&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;худ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;и &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;брэйсер&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;как это сделать &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;проще... Во время ганов если мы стоим на миде, идем низ или верх убиваем противников, и там же закупаемся... &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Брэйсер&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;нам помогут принести либо союзники или как обычно курица...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Какой + мы имеем, дело в том 1000 хп это уже не плохо тем более что мы уже имеем повышенную сопротевляепость к магии (30%) и довльно высокий хп реген (+8хп реген).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Далее мы закупаем&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;сапом &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;потому что без него мы немного медлительны, и покупаем себе &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;банку&lt;/span&gt;... (банка не обязательный арт но если мы хорошо контролим появление рун и часто ходим гангать лучше нам купить банку потому что наше мп состовляет всего лишь 312 - это очень мало)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i022.radikal.ru/0910/e5/a4ee9517c5a5.jpg&quot; alt=&quot;http://i022.radikal.ru/0910/e5/a4ee9517c5a5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Теперь апгрейдим самог в &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;трэвл&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s02.radikal.ru/i175/0910/10/b0d94fe96281.jpg&quot; alt=&quot;http://s02.radikal.ru/i175/0910/10/b0d94fe96281.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;, и собираем &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;аганим&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s58.radikal.ru/i162/0910/80/d825e77d3215.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0910/80/d825e77d3215.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i032.radikal.ru/0910/08/7b7dc5bce945.jpg&quot; alt=&quot;http://i032.radikal.ru/0910/08/7b7dc5bce945.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Теперь мы видим что пудж заметно &amp;quot;подрос&amp;quot; наше хп составляет уже 2269 едениц, манна 904 еденицы, скорость передвижения 375...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Теперь посмотрим на свои статы, у нас катострофически нехватает защиты и мы очень уязвимы физ дамагерам по этому собираем&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;шиву&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s44.radikal.ru/i105/0910/94/707bde36e628.jpg&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/0910/94/707bde36e628.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;которая нам даст манну, защиту, ... Апгрейдим&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;худ в&amp;#160; это&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s15.radikal.ru/i188/0910/d4/77097bd323c2.jpg&quot; alt=&quot;http://s15.radikal.ru/i188/0910/d4/77097bd323c2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;еще + защита и доп активный резист от магии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s45.radikal.ru/i109/0910/28/d1a1fa079699.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0910/28/d1a1fa079699.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;И вот наш конечнный закуп без дополнения к силе от убийств крипов и героев с прокачкой плюса, и так что же мы имеем:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; хп 4254 единицы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;мп 1980, с намиши скилами мы никогда не сможем быть без манны с лейт закупом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;защита 7+24.2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Имеем хп рег 8+42+6=56 хп регена в секунду это наш реген от артов, реген врожденный я не считаю.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;дамаг наносимый с ульты 175+0.75 от каждой силы в сек... то есть 175*3+166*0.75=525+373,5=898,5 дамага от ульты + столько же мы отрегеним себе хп.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;резист к магии составляет 76% если я не ошибаюсь(свой резист у каждого героя составляет 30%)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;9. Информация по артефактам:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s42.radikal.ru/i098/0910/55/923561b76273.gif&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0910/55/923561b76273.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Необходимо если есть чары нюкеры, такие как лина, шейкер, лешрак ..., мы нанесем им больше дамага ультом если будем ультовать во время действия орчида, либо поможет при масс замесе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s48.radikal.ru/i122/0910/d7/4e921ae71894.gif&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/0910/d7/4e921ae71894.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Даст много манны и так нам необходимую защиту которой нам всегда так нехватает в начале.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i037.radikal.ru/0910/7c/01a40f30cfa1.gif&quot; alt=&quot;http://i037.radikal.ru/0910/7c/01a40f30cfa1.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Даст очень много манны, и манная рега, + большой ХП рег и само ХП.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i030.radikal.ru/0910/62/dfb101e8dcc9.gif&quot; alt=&quot;http://i030.radikal.ru/0910/62/dfb101e8dcc9.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Больщой хп рег для начала, + к тому дает нам резист.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i004.radikal.ru/0910/7b/79bfac83df07.gif&quot; alt=&quot;http://i004.radikal.ru/0910/7b/79bfac83df07.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Это теперь для нас мега арт, наш ульт становиться с ним очень злым xD, и дает нам манн&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s59.radikal.ru/i163/0910/61/6a654ade8056.gif&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i163/0910/61/6a654ade8056.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Необходим если у противников есть много дамагеров.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s07.radikal.ru/i180/0910/35/4cea88422b92.gif&quot; alt=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0910/35/4cea88422b92.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Тут можно промолчать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i012.radikal.ru/0910/a9/93ec6907ed46.gif&quot; alt=&quot;http://i012.radikal.ru/0910/a9/93ec6907ed46.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Необходим нам если у противников много хилых чаров.(хотя хилых мы и комбо можем убивать запросто)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i036.radikal.ru/0910/f8/acb48b879103.gif&quot; alt=&quot;http://i036.radikal.ru/0910/f8/acb48b879103.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Собрать если только для кого ни будь из команды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i079.radikal.ru/0910/c0/850e553702fd.gif&quot; alt=&quot;http://i079.radikal.ru/0910/c0/850e553702fd.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Поможет юзать ульт полностью если у противников есть направленные станы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i080.radikal.ru/0910/4f/1eb86102046d.gif&quot; alt=&quot;http://i080.radikal.ru/0910/4f/1eb86102046d.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Собирать только если у вас хватает контроля, (в общем издевательво на пуджем)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s48.radikal.ru/i122/0910/f7/c36544308efd.gif&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/0910/f7/c36544308efd.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Будет неплохо если собрать его на 8 минуте. (но мы просто замучаемся бегать на базу регенить манну)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s59.radikal.ru/i166/0910/24/c69552a113bc.gif&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i166/0910/24/c69552a113bc.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Дагер нам запрещен, было бы неплохо лотар но это просто излишне.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s07.radikal.ru/i180/0910/a3/9fb651ef5ac7.gif&quot; alt=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/0910/a3/9fb651ef5ac7.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Необходим если мы не можем жить без гангов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;10. Немного о тени&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Каждый полный цикл заниает 15 минут, т.е. 7,5 минут днем и 7.5 минут ночью&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Гангать за пуджа это целое искуство, но для этих гангов нужно знать какое время самое подходящие для этого, самое главное не забывайте какое время суток в игре, днем мы видим дальше, но и нас видят так же далеко, ночью же все с точность до наоборот, лучше время гангать с балкончиков это день (балкончики, это возвышенности, и когда противник находиться ниже вас, то есть его обзор не позволит увидеть вас), а для того что бы подойти к жертве ближе выбирайте ночь, так как вы сможите подойти как можно ближе, и при не удаче вам будет проще уйти, так как вы постоянно будите скрываться в тумане. Удачи в ваших гангах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;11. Ганг из нычек&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Поговорим о ганге из нычек, то есть жерва не сможет убежать после попания по ней хуком, это так называемые нычки тупики, то есть мы заходим в лес в который есть только 1 заход, и больше нет выхода, мы заходим в него как можно дальше, тянем противника, и пока летит хук мы немного выходим из нычки, то есть что бы перекрыть собой выход противнику, и тем самым мы отрезаем все шансы выйти. (незабывайте что вас могут помайть в этой нычке и зажать там, так что всегда носите при себе танги, и следите за картой, то есть необходимо хорошее макро)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;12. Тактика&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Оценим начальную ситуацию, если даже против нас стоит снайпер, либо невермор, не думайте что их так легко убить и что вы уже король мида, да без сомнения у них нету станов, и мало ХП, ВСЕ НАЧИНАЮЩИЕ ИГРОКИ КОГДА СТОИТЕ ПРОТИВ ХИЛЫХ ЧАРОВ ДУМАЙТЕ ЧТО ИХ КОТРОЛИТ ГоСУ(просто это поможет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так проходят первые минуты игры, нам нужно занять доминирующую позицию на лайне, то есть крипиться, и добивать своих крипов, если же чар противник фокусит нас каждый раз как мы подходим, не стоит так быстро отступать, получаем эксп, и стараемся добить чужих крипов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ждем 3 левла&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;, теперь приимущество будет на нешй стороне, стараемся направить своих крипов на противника (подходим под выстрел героя противника и ваши крипы агряться на противника атакуещего вас), отдаем доминирование герою противнику что бы он был ближе к вашей башне, ситуация для килла возникает когда замес крипов близко к башне но башне нехватает рэйдж что бы стрелять, ждем момент и тянем героя противника так что бы башня успела выстрелить хотя бы 2 раза, включает рот и килл наш(при этом крипы противники агряться на вас и тем самым пуржат своего же героя которого вы хотите убить).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Что же делать если мы играем против пуджа в такой ситуации, это быть максимально ностороженным на хук в любой момент&lt;br /&gt;следить за траэкторией между пуджем и собой, следить за ХП крипов, ведь пудж может вылететь мгновенно, так что держимся на крипом с полным хп, и опасаемся каждого исчезновения пуджа в тумане.(для этого нам необходимо покупать обычные глаза, и ставить в местах гангов излюбленных для пуджа)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При получении 5 левла&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;наш хук будет 3 левла (800 рэйндж и 300 дамаг), неплохая угроза, теперь мы уже готовы для ганга из тумана и нычек, но все таки основным гангом становиться мгновенный хук во время крипинга, так же как и на 3 левле тянуть под башню.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Получаем 6 левл&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;, это меняет позицию на лайне, ульт+рот большая угроза для противника, теперь мы можем тянуть в любое место только желательно что бы это было как можно дальше от башни, но не забываем что мы можем попасть под ганг противников, (внимательно следим за макро, читаем чат и следим за передвижениями противников) тянем противника, включаем рот и ультим, если требуеться добиваем горением, просто бежим за противником, вот по этому желательно тянуть как можно дальше от башни.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7 левл&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;, полное раздолье, любые нычки, болкончики, хук наносит теперь макс дамаг 400, теперь помогаем нашим союзниками на лайнах, для этого большим + будет являться наша банка, если мы находим руну клонов, юзаем их и отправляем 1 клона обратно на мид, и сами идем гангать другой лайн, если противники не использовали глаза то ваш ганг будет успешным... не забываем что пудж очень уязвим не некоторых чаров, и даже если наш счет уже 5 - 0, это не являеться поводом что бы считать себя ГОсу в игре, чем больше у нас киллов тем аккуратней мы должны себя вести.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Объясню причину почему на тех кто хорошо играет пуджем постоянно кричат мх... во первых обзор противника может быть намного меньше чем у пуджа тем более меньше чем хук пуджа xD, а значит мы можем приятнуть когда противник нас еще не видит... второй вариант противник инвизер ударил нас несколько раз, заюзал инвиз и бежит, как мы можем понять где он, в тот момент когда он в инвизе но мы еще его видим долю сек, мы направляем на него хук, для тупх тыкаем прямо на него и вот чудо в течении сек мы видим красный кружек где бежит противник в инвизе... при чем актино направленный хук во время не бросаеться, то есть мы еше раз перекидываем хук через сек еще раз и убиваем... вот по этому мы и мх... третий вариант, у хороших людей умеющих следить за макро, то есть за пережвижениями по картей противников, за волной крипов которая идет от противников, а так же самое важное это правильно считать какое расстояние по определенной траектории пройдет противник с его скоростью, конечно это очень сложно точно кинуть хук в туман где противник, мб попасть сложно, но если же мы правильно посчитаем его траекторию и примерное прохождение расстояние то считайте мы опять мх для противников !)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;13. Самые лучшие союзники:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i080.radikal.ru/0910/b1/f6a0a23409cb.gif&quot; alt=&quot;http://i080.radikal.ru/0910/b1/f6a0a23409cb.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Его щит и макс спид это 100% килл.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i069.radikal.ru/0910/9d/3884602772bb.gif&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/0910/9d/3884602772bb.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Дизэбл, поможет уйти и остановить если у нас скилы в кд.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s45.radikal.ru/i107/0910/b1/af2ceedb69b2.gif&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/0910/b1/af2ceedb69b2.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;У нас не будет нехватки манны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s12.radikal.ru/i185/0910/ba/bda895da572c.gif&quot; alt=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/0910/ba/bda895da572c.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Под нашим ультом у его достаточно времени что бы убивать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i014.radikal.ru/0910/04/194cf65553c9.gif&quot; alt=&quot;http://i014.radikal.ru/0910/04/194cf65553c9.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Самый лучший союзник его репэл творит чудеса )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s59.radikal.ru/i165/0910/03/789ff2f8e155.gif&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0910/03/789ff2f8e155.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Его нюки нам помогут быстро выносить чаров&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s05.radikal.ru/i178/0910/4c/704653452f60.gif&quot; alt=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/0910/4c/704653452f60.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Его глаза и инвиз наше все в игре, поможет гангануть из инвиза, и знать где кто находиться на карте своими глазами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i054.radikal.ru/0910/7f/13f1aeac020a.gif&quot; alt=&quot;http://i054.radikal.ru/0910/7f/13f1aeac020a.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Пусть он лучше будет нашим союзником, чем противником, да и когда мы будем в тумане юзать горение, то противник не так скоро выйдет от туда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i077.radikal.ru/0910/13/aa6c343711b5.gif&quot; alt=&quot;http://i077.radikal.ru/0910/13/aa6c343711b5.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Думаю тут все понятно, мана рег.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s46.radikal.ru/i112/0910/63/c101b69e2016.gif&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i112/0910/63/c101b69e2016.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Делаем фаст килы с ним в связке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;14. Худшие противники:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i068.radikal.ru/0910/ce/4dc88dcbb91f.gif&quot; alt=&quot;http://i068.radikal.ru/0910/ce/4dc88dcbb91f.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; -&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; Мы ничего нему не сделаем, а он нас будет складывать в могилу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s57.radikal.ru/i155/0910/6e/06a96aa9c69f.gif&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0910/6e/06a96aa9c69f.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;С его ультом нас легко убивать, только если у нас есть аганим то у нас могут быть шансы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s11.radikal.ru/i183/0910/4e/56c3af0818a7.gif&quot; alt=&quot;http://s11.radikal.ru/i183/0910/4e/56c3af0818a7.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Для него мы просто полное мясо, у него лайвстилл будет вышибать нас, + еще у нас нету защиты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i055.radikal.ru/0910/2a/db13323b163e.gif&quot; alt=&quot;http://i055.radikal.ru/0910/2a/db13323b163e.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Наш убийца&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i070.radikal.ru/0910/b3/ac3e0a760fc2.gif&quot; alt=&quot;http://i070.radikal.ru/0910/b3/ac3e0a760fc2.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Противник в том что мы можем потратить хук или ульт на клона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i003.radikal.ru/0910/6d/060e4ce8c635.gif&quot; alt=&quot;http://i003.radikal.ru/0910/6d/060e4ce8c635.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Если соберет аганим то мы его не ганганем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i026.radikal.ru/0910/d0/ee634d654595.gif&quot; alt=&quot;http://i026.radikal.ru/0910/d0/ee634d654595.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Для нас практически неубиваем, а вот ему нас убить не будет проблем.&lt;br /&gt;А так же все наши протиники, это станеры, и дизэйблеры, когда такие есть у противников то нам будет сложно играть что бы иметь не последнее место в игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;15. Наше мясо:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s49.radikal.ru/i124/0910/cb/91c8b1c3a016.gif&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/0910/cb/91c8b1c3a016.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i013.radikal.ru/0910/2f/5d6c17bdda0a.gif&quot; alt=&quot;http://i013.radikal.ru/0910/2f/5d6c17bdda0a.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s08.radikal.ru/i181/0910/8c/d5ba1baf4d78.gif&quot; alt=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0910/8c/d5ba1baf4d78.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i049.radikal.ru/0910/65/a2bcef179401.gif&quot; alt=&quot;http://i049.radikal.ru/0910/65/a2bcef179401.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i061.radikal.ru/0910/44/7a5926ed6698.gif&quot; alt=&quot;http://i061.radikal.ru/0910/44/7a5926ed6698.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s40.radikal.ru/i087/0910/9d/beaeebc632ff.gif&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/0910/9d/beaeebc632ff.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s47.radikal.ru/i116/0910/a9/4216cac89b22.gif&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0910/a9/4216cac89b22.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i023.radikal.ru/0910/57/dd443b65582b.gif&quot; alt=&quot;http://i023.radikal.ru/0910/57/dd443b65582b.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i053.radikal.ru/0910/4b/200ef0054f31.gif&quot; alt=&quot;http://i053.radikal.ru/0910/4b/200ef0054f31.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s52.radikal.ru/i136/0910/c8/38888fb94841.gif&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i136/0910/c8/38888fb94841.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Всех этих героев нам довльно легко гангануть на 7 левле, и убить. Все потому что у них нет станов, да ХП у них маловато.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;16. Итог&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt; Нет левых чаров есть &lt;strong&gt;кривые руки&lt;/strong&gt;! Тренеруйтесь, все в ваших руках! И не главное кто протива вас,главное кто вы..т.к в умелых руках любой персонаж может стать богом...пудж тому пример))&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_____________________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вопросы и предложения по гайду пишем в коментах ниже, любая помощ и критика приветствуется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PCIX)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 19:42:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Traxex (тракса)</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Есть ещё один способ раскачки скилов.&lt;br /&gt;Он подходит если вы выбираете путь сугубо дамагера,то есть настраеваемся на дамаг и нечего другого хотя на ХП советую что-нибуть собрать.&lt;br /&gt;И так начнём вот список раскачки:&lt;br /&gt;1.Trueshot Aura&lt;br /&gt;2.+&lt;br /&gt;3.Trueshot Aura&lt;br /&gt;4.+&lt;br /&gt;5.Trueshot Aura&lt;br /&gt;6.Marksmanship(ульт)&lt;br /&gt;7.+&lt;br /&gt;8.Trueshot Aura&lt;br /&gt;9.+&lt;br /&gt;10.Frost Arrows&lt;br /&gt;11.Marksmanship&lt;br /&gt;12.+&lt;br /&gt;13.Frost Arrows&lt;br /&gt;14.+&lt;br /&gt;15.Frost Arrows&lt;br /&gt;16.Marksmanship&lt;br /&gt;17.Frost Arrows&lt;br /&gt;18.+&lt;br /&gt;19.+&lt;br /&gt;20.+&lt;br /&gt;21.+&lt;br /&gt;22.Silence&lt;br /&gt;23.Silence&lt;br /&gt;24.Silence&lt;br /&gt;25.Silence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот вариант самый оптимальный т.к. на начальных уровнях у нас появляется дамаг,&lt;br /&gt;а к 12 уровню (у меня так обычно бывает) может получиться более 200 дамага.&lt;br /&gt;Так что если кто-то прочитал советую как-нибудь попробовать не в серьёзных играх конечно,&lt;br /&gt;а для начала с компом или же с противниками менее сильными.&lt;br /&gt;После нескольких игр вы уже сможете на автомате раскачиваться и получать желаемый эффект.&lt;br /&gt;Удачи)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GRAF)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 21:08:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DotA Allstars 6.63b AI</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вот ссылка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&amp;#160; Для просмотра скрытого текста&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;зарегестрируйтесь&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PCIX)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:47:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по составлению гайдов</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Приступим.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;После выбора героя, постарайтесь определить стиль написания. Не надо использовать анманнер. Далее идёт беда с форумными тэгами как правило:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Стоит определиться с размером и цветом шрифта. Оформление гайда это первый критерий оценки. Гайд с некрасивым плохим оформлением никто не будет читать, и напишут что он говно, даже не смотря на содержательную часть. Содержательная часть естесственно тоже хромать не должна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбирайте яркие цвета для заголовков и подзаголовков, не злоупотребляя размерами. Например 5 размер это самый максимум, и стоит его использовать только для заголовка гайда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;для подзаголовков вроде ИО и СО лучше всего подойдёт 3 размер.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Далее план гайда. примерно план такой:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;1. Гайд по Имя героя - Класс героя&lt;br /&gt;2. Где искать&lt;br /&gt;3. История персонажа&lt;br /&gt;4. Стартовые характеристики&lt;br /&gt;5. Плюсы минусы&lt;br /&gt;6. описание скиллов&lt;br /&gt;7. Скиллбилд&lt;br /&gt;8. Итембилд&lt;br /&gt;9. тактика&lt;br /&gt;10. примочки и фишки при игре за героя, если есть желание их писать, либо можно объединить это с тактикой&lt;br /&gt;11. друзья враги. - раздел конечно бредовый, но если есть примечательный лайн например скелет+випер, км+кентавр и т.д., то стоит отметить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Далее обратите внимание, что тут сильно придираются к описанию скиллов, оно и верно. playdota.com поможет. там есть все описания, и даже можете полистать тамошние гайды. конечно не все толковые, но пару интересных я там видел.Скиллбилд бывает не один, кому-то нужно мби плюсики иногда брать, так что 2-3 СО, больше не надо, и при этом в комментарии указать приоритет того или иного СО.ИО. конечно идеальный вариант расписывать полностью каждый итем, но это трудно и нудно. достаточно указать хотя бы из чего собирается.Тактика частенько задевается с ИО, так что иногда этот раздел нечем заполнить, напишите поведение на лайне, аггрессивно играть или что, в общем пишите что вообще знаете. даже самые казалось бы элементарные вещи могут кому-то помочь.Далее картинки. я пользуюсь imageshack.us. Мб есть какой-то другой метод, но я делаю так: открываю вар и пэинт (дадада) нажимаю на принтскрин, вставляюв в пэинт, отмечаю квадратиками или кружочками таверну и героя, и провожу стрелку, чтобы было понятно где он вообще находится. Далее аналогично заполняю раздел истории и перевожу. Иду на плейдоту, читаю описание скилла, и описываю всё что знаю про него + перевожу то, что уже есть. обязательно указывая мк, кд, урон и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Ещё совет пишите гайд в блокноте. со всеми тегами и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Оригинал:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=26132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;перейти на сайт оригинал&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PCIX)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:41:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пару картинок</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GRAF)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 13:56:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nerubian Weaver</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Nerubian Weaver - Anub&#039;seran &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд про своего любимого героя Nerubian Weaver я напишу так, как я его собираю, кто бы что не говорил. А так же напишу про полезное использование Time Laps. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Писать про спелы, статы, я большого смысла не вижу. Это и так наверно, все знаю(кто не знает, может сам посмотреть) &lt;br /&gt;Чтоб играть этим героем, нужно иметь не плохую смекалку и хорошее микро управление, так как НР у нас не много. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фишка этого героя в том, что можно использоать огромное множество разных тактических приёмов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.В начале стоит купить Stout Shield, стоит дёшего всего 300, а даёт 40% шанс здержать 30 урона, а у крипов то атака даже меньше;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Качаем спелы в зависимости от противника, который с нами на проходе, чаще всего качаем Geminate attack. Стоим бъём мобов, как Geminate перезарядиться, так нюкаем врага, причём делаем обычную атаку, противник либо бежит к нам, либо наоборот, в любом случае, мы отходим назад, так как Geminate вылетит всё-ровно. Так же Geminate неплохо использовать в добивании мобов, так как она активируется от клика мышки по врагу(кто не знает). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Ещё немного прокачавшись у нас появиться Shukachi, если мы хороший нюкер, то у нашего соседа, уже не так много НР, дальше объяснять надеюсь не надо, что делать;) C Shukachi пробегаем вперёд врага, чтоб он нас обруливал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;примечание: если у нас уже есть Тайм Лэпс, то смело бежим за врагом, даже если он под вышкой, главной так просчитать время, чтоб сделав Тайм Лэпс, мы оказались в безопасности. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Накопив денег покупаем Вангуард, копим на Кристайлиз (потом естественно у нас будет Буриза) Потом можно будет купить Глаза Скадия (кстати единственный стакивающийся орб эффект), Бабочку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Зря говорите, что не командный герой! Если мы в команде, а против нас много злобных магов и сильных дамагеров, покупем себе от 1 Сердца с вангуардом до 3 Сердец, (Ван конечно продаём) (но сильно не увлекайтесь, атака нам тоже нужна) после чего смело врываемся во вражескую толпу, они конечно делают все свои магии, а мы раз и матаем время, считайте враги слили магии, ну и там подходят бодрые и спокойные наши. Кстати если у нас много жизней и нас трудно убить, можно купить Рапиру. Потом бегаем, прохватываем героев по одному. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Полезное использование магий: &lt;br /&gt;1) Если друид закрыл нас в деревьях, мотаем время. &lt;br /&gt;2) Против Рошана можно сделать так: стреляем по нему, только он подощел, делаем шукачи, он начинает убегать, мы ему в спину, он обратно, в это время шукачи уже подзарядился. &lt;br /&gt;3) Потренируйтесь добивать мобов шукачём. &lt;br /&gt;4) Призраков ставим вокруг себя, чтоб нас не прохватили, на рунках, ВОЗЛЕ РОХАНА, по праходам, на торговцах тоже можно, хотя я в этом не вижу большого смысла, посылать следить за врагами. &lt;br /&gt;5) Читал, что после воскрешения можно убить себя, сделав Тайм Лэпс, в 5.59 так не нельзя, зато можно попробовать в старой версии, быстро купив себя и отмотав время, вернуться на поле боя. &lt;br /&gt;6) Говорили, что Дарк Сир, кидает на нашего призрака броню, и его ни кто не видит, а его можно направить следовать за врагом, тот умрёт не поняв от чего. Действительно нас никто не видеть, но урон идёт мизерный, мы проверяли. &lt;br /&gt;7)Для Тайм Лэпс мана нужна для активации, на последнем уровне она не нужна, а колдаун 30секунд, так что калдуем на здоровье. &lt;br /&gt;8) Да кстати, если такие как Лина, сделали на нас не самую сильную магию, но у нас уже не много жизней, лучше не рисковать и не ждать её ульты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;примечание: Следует остерегаться башеров, героев выжигающих ману (Не хватит на шукачи, если надо будет делать ноги) и героев имеющих магию, как ульт у Слардара. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GRAF)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 13:41:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Abaddon – lord of Avernus</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Аббадон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бывший паладин, Абаддон, примкнул к тьме во время вторжения Пылающего Легиона, став зависимым от многих демонов, исказивших его душу и силу. Теперь Рыцарь Смерти находится в числе генералов Короля Мёртвых. Он вступает битвы против неисчислимого количества врагов, и не остановится до тех пор, пока не достигнет Мирового Дерева. Он повышает свою стойкость с помощью щита тёмной силы, или же, используя своё здоровье, помогает союзникам в битве. Абаддон командует армией нежити, он навечно обречён на битвы с силами добра и с теми врагами, которые когда-то были его лучшими товарищами… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные характеристики : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сторона: The Scourge (плеть) &lt;br /&gt;Таверна: Twilight tavern &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила: 23 + 2.7 за уровень (основная характеристика) &lt;br /&gt;Ловкость: 17 + 1.5 за уровень &lt;br /&gt;Разум: 21 + 2.0 за уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хиты: 587 &lt;br /&gt;Мана: 273 &lt;br /&gt;Хп реген: 0.94 хп/сек. &lt;br /&gt;Мп реген: 0.85 мп/сек. &lt;br /&gt;броня: 4 (25% поглощение физ дамага) &lt;br /&gt;скорость перемещения: 295 &lt;br /&gt;Скорость атаки (кулдаун): 1.45 (17% IAS) &lt;br /&gt;Задержка анимации атаки: 0.56 &lt;br /&gt;Атака: 55-65 &lt;br /&gt;Дальность атаки: 100 (melee) &lt;br /&gt;Изменения основных характеристик с уровнем, без учёта скилов и артефактов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введение &lt;br /&gt;Вообще по природе своей Абаддон средне статистический сильщик доты в лейте, но на ранних стадиях весьма интересный герой способный как не давать качаться врагам своими абилками так и помогать Тиме и с отличным успехом грести голд в большом кол-ве начиная с первого левла, кто бы не стоял с ним на линии. &lt;br /&gt;Да наверное это наиболее интересная черта Абаддона ибо обычно милишнику приходиться туго со стрелком на линии, но с Авернусом всё не так, им можно не только свободно фармиться в начале, но и ещё вести себя очень агрессивно, не давая фармиться врагу, но об этом позже. Абаддона частенько берут в Тиму как очень крепкого танка, который будет собирать в себя всё, или как сапорто-танка, что абаддон делать тоже умеет(наверное у него это получаеться даже лучше). Если повнимательней присмотреться к его статам можно сказать что с манной проблемы будут у нас лишь на первых левлах (и то если с вами сложный противник-дальщик), поэтому шмот на Ману ему почти не нужен, вернее сказать что нам не нужно много манны нужен её реген! &lt;br /&gt;IV. Абилки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Death Coil (D) (виток смерти): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виток смерти наносит урон вражеским юнитам или лечит дружественные, беря взамен жизнь Авернуса. Расстояние применения 600 единиц. Манокост на всех уровнях навыка 75 маны. Кулдаун 15сек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень Лечит/калечит на 100хп, ценой потери 50хп своего здоровья &lt;br /&gt;2 уровень Лечит/калечит на 150хп, ценой потери 75хп своего здоровья &lt;br /&gt;3 уровень Лечит/калечит на 200хп, ценой потери 100хп своего здоровья &lt;br /&gt;4 уровень Лечит/калечит на 250хп, ценой потери 125хп своего здоровья &lt;br /&gt;Цитата: &lt;br /&gt;Основной нюк Авернуса, она же и хэлка для тимов ( за что мы и можен назваться сапортами), особенностью являеться то что демаг наносимый самому Абаддону при касте не обзорбящийся, т е скока написано, стока и наносит,Пусть вас это не смущает, ибо если её юзать под действием втрой абилки (Aphotic Shield), весь демаг уходит в щит, тем самым лишь ускоряя его разбивание, не снимая хп самому Абаддону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aphotic shield (T): (Щит лишенный света) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абаддон вызывает тёмную энергию вокруг указанного юнита, создавая щит, который поглощает урон, получаемый его носителем. Если щит уничтожается, то он наносит весь поглощенный урон ближайшим юнитам. Если использовать щит на себя во время Borrowed Time, то полученный вами урон будет лечить вас. Также Aphotic shield удаляет многие негативные баффы при касте. Длительность 20 сек, расстояние применения 800. Манокост на всех уровнях 100 маны. Кулдаун 23 сек. &lt;br /&gt;AOE: 800 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень поглощает 100 единиц урона &lt;br /&gt;2 уровень поглощает 140 единиц урона &lt;br /&gt;3 уровень поглощает 170 единиц урона &lt;br /&gt;4 уровень поглощает 200 единиц урона &lt;br /&gt;Цитата: &lt;br /&gt;Вот тот спел из за которого Абаддон и есть Абаддон, в начале игры это то благодаря чему мы можем вести себя нагло на линии, практически с любым врагом,отлично фармиться вплоть до конца игры, так же это и наш основной нюк (ибо дэмаг после разбивания щита идёт не резистящийся, врагам нанесёт урона стока скока написано), так же стоит учитывать что это ещё и один из лучших диспелов в игре, а если лучше присмотреться то можно понять что длитильность щита лишь на 3 сек меньше его кулдауна, поэтому можно юзать его почти непрерывно. &lt;br /&gt;Некоторые спелы могут убрать анимацию щита, но это не значит что они уберут сам щит, так вот например кинул на вас раста своё ВУДУ, вы из него вышли без щита, Раста если не знает эту фишку почствует себя спокойно, ан нет, после нанесения поглощаемого дама щит всё равно бухнет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frostmourne: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легендарный клинок Фростморн, подаренный Авернусу его старшим братом Артесом, обладает способностью замораживать врага, и помечает врага Mark of the Abyss. Пассивная способность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень снижает скорость атаки и движения на 5% &lt;br /&gt;2 уровень снижает скорость атаки и движения на 10% &lt;br /&gt;3 уровень снижает скорость атаки и движения на 15% &lt;br /&gt;4 уровень снижает скорость атаки и движения на 20% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность 2 сек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В свою очередь Mark of the Abyss, помечает при атаки врага, и все кто его атакуют получают: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень +10% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;br /&gt;2 уровень +20% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;br /&gt;3 уровень +30% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;br /&gt;4 уровень +40% скорости атаки, +10% скорости перемещения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность 4 сек &lt;br /&gt;Цитата: &lt;br /&gt;Чудная пассивка в основном для мид-лейт гейма, плюс в том что одинакова полезна как для вас так и для вашей Тимы, чтоб зафокусить когонидь. Стоит отметить то что пусть и Фростморн не являеться ОРБ-эффектом в игре, но всё же на некоторые из них он влияет. (полностью стыкуется с Лайф стилом от сатаника, маски смерти, ХОДа, МОМа., а так же с Орбом С&amp;amp;Я, но вот остальные орбы или перебивают фростморн постоянно или в момент использования например Maelstrom, Mjollnir. Например молния от Maelstrom будет проскакивать, но в этот удар не будет ни заморозки ни марки! Так что их я брать не советую. &lt;br /&gt;Марка вешаеться на цель только после 2ого удара подряд, те если вы пнули 1 раз то ни марки ни заморозки не будет, надо ударит снова, все последующие удары будут продлевать действие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Borrowed Time (B): ( время просыпаться) Ульт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При активации удаляет многие негативные баффы. Во время действия Borrowed Time вы не будете получать урон. Если не идёт кулдаун способности, то она автоматически используется, если вам попытаются нанести урон, когда показатель вашей жизни будет ниже 400хп. Также эту способность можно использовать вручную. Можно использовать и как лечилку вместе с Aphotic shield. Не требует манны на всех уровнях. &lt;br /&gt;Кулдаун 45сек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень длительность 3 сек &lt;br /&gt;2 уровень длительность 4 сек &lt;br /&gt;3 уровень длительность 5 сек &lt;br /&gt;Цитата: &lt;br /&gt;Отличный спел, можно использовать как мини БкБ, благодаря этому ульту Абаддон может пережить злые ульты, таких чаров как скорп, мейденка, луна и т д. Так же отлично использовать для снятия всяких гадостей, ибо это супер диспел, не диспелит помоему тока ульт Дума. А так же благодаря нему мы можем выйти из любой передряги живым, не дав сделать из себя фрага. Внимание ваш ульт может пробить Акс, своим ультом, будьте бдительны! В случае если на вас весит щит, и вы включаете ульт, весь демаг поглощённый щитом под ультой будет вас лечить, до непосредственного разбивания щита или прекращения ульта. &lt;br /&gt;Кстате если вас гонят, и вы активизировали ульт при этом враг остановиться ибо ульт прекращает всякую атаку по цели, т е игроку врага придёться тыкнуть на вас снова что его чар стал вас атаковать. &lt;br /&gt;Цитата: &lt;br /&gt;Вот мы и познакомились с параметрами Абадднона, из которых следует то что данному чару не стоит брать итемы на Ману, ибо манны у нас много а абилки все требуют большого кулдауна, но опять таки стоит задаться вопросом кого вы хотите сделать из Авернуса, ибо из Абаддона можно зделать и пермобашера и сапорта и херасера, но в общем скил ордер не отличаеться большим разнообразием, вот как прокачиваю его я &lt;br /&gt;Цитата: &lt;br /&gt;Вобщем чар у которого есть 2 диспела, 2 Хэлки/нюка, и пассивным слоу, заслуживает уважения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллордер: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень: Aphotic shield &lt;br /&gt;2 уровень: Death Coil &lt;br /&gt;3 уровень: Aphotic shield &lt;br /&gt;4 уровень: Death Coil &lt;br /&gt;5 уровень: Death Coil &lt;br /&gt;6 уровень: Borrowed Time &lt;br /&gt;7 уровень: Death Coil &lt;br /&gt;8 уровень: Aphotic shield &lt;br /&gt;9 уровень: Aphotic shield &lt;br /&gt;10 уровень: Frostmourne &lt;br /&gt;11 уровень: Frostmourne &lt;br /&gt;12 уровень: Frostmourne &lt;br /&gt;13 уровень: Frostmourne &lt;br /&gt;14 уровень: Borrowed Time &lt;br /&gt;15 уровень: Stats &lt;br /&gt;16 уровень: Borrowed Time &lt;br /&gt;17 уровень: Stats &lt;br /&gt;18 уровень: Stats &lt;br /&gt;19 уровень: Stats &lt;br /&gt;20 уровень: Stats &lt;br /&gt;21 уровень: Stats &lt;br /&gt;22 уровень: Stats &lt;br /&gt;23 уровень: Stats &lt;br /&gt;24 уровень: Stats &lt;br /&gt;25 уровень: Stats &lt;br /&gt;Цитата: &lt;br /&gt;Вообще насчёт скилордера у Абаддона вариаций не очень то и много, вначали щит +койл протом пассивку ну и ульт, в самом конце статы, хотя есть и варианты, например этот, расчитанныей на комбо нюк, на 7 леве, на этом этапе у вас койл будет 4ого, те себе наносить будет 125хп а щит втрого поглощать 175хп, те как раз для койла и ещё 2-3 ударов крипов, после чего враг получает 425 демаги за 175 маны, чем не круто! К МИДу мы должны уже прокачать койл и щит в пик, а также начать усиленно качать пассивку, ибо скорость атаки всей Тиме, вкупе с тормозилкой не помешают! Лишь ульту после 6ого левла стоит откинуть на 14-16 левлы, ибо лишняя 1 сек бессмертия ничего обычно не решает!. &lt;br /&gt;Есть также раскачка через Щит+фростморн, но это лучше если с вами на линии стоит союзник, типо вайпера.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GRAF)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 13:32:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Yurnero - Juggernaut</title>
			<link>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Yurnero - Juggernaut &lt;br /&gt;Agility (Sentinel) - Morning Tavern &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прорезая броню с величайшей лёгкостью. Кружась, танцуя как дервиш, исполовывая врагов легким мановениеи кисти. Поэзия в движении, в мгновение ока сражающая врага за врагом. Yurnero стремится к совершенству. Стремится стать единым со своим мечом. Все для того, чтобы исполнить свое предназначение непреодолимого Juggernaut. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Характеристики: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила: 20 + 1.9 &lt;br /&gt;Ловкость: 20 + 2.85 &lt;br /&gt;Разум: 14 + 1.4 &lt;br /&gt;Range: 100 (Ближний Бой) &lt;br /&gt;MS: 305 &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Показатели вначале игры: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон: 44 - 48 &lt;br /&gt;Скорость атаки: 1.42 (20% IAS) &lt;br /&gt;Защита: 4.1 &lt;br /&gt;ХП : 530 &lt;br /&gt;ХП Реген: 0.85 &lt;br /&gt;Мана: 182 &lt;br /&gt;Мана Реген: 0.57 &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Описание скиллов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&amp;#160; Blade Fury &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаёт разрушительный вихрь мечей вокруг героя, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. &lt;br /&gt;Длится 5 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - наносит 80 урона в секунду. &lt;br /&gt;Уровень 2 - наносит 100 урона в секунду. &lt;br /&gt;Уровень 3 - наносит 120 урона в секунду. &lt;br /&gt;Уровень 4 - наносит 140 урона в секунду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 30 &lt;br /&gt;Требует маны: 110 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; Healing Ward &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призывает Исцеляющий Вард, который лечит ближаших дружественных юнитов. &lt;br /&gt;Длится 25 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - лечит 1% от максимального здоровья в секунду. &lt;br /&gt;Уровень 2 - лечит 2% от максимального здоровья в секунду. &lt;br /&gt;Уровень 3 - лечит 3% от максимального здоровья в секунду. &lt;br /&gt;Уровень 4 - лечит 4% от максимального здоровья в секунду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 75 &lt;br /&gt;Требует маны: 140 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; Blade Dance &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быстрый меч Yurnero даёт ему шанс нанести двойной урон при каждой атаке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - 10% шанс. &lt;br /&gt;Уровень 2 - 18% шанс. &lt;br /&gt;Уровень 3 - 26% шанс. &lt;br /&gt;Уровень 4 - 36% шанс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; Omnislash &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Yurnero перемещается по полю боя, нанося мощные удары нескольким врагам. На время действия этой способности он неуязвим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - атакует 3 раза (атакует 5 раз, с Aghanim&#039;s Scepter). &lt;br /&gt;Уровень 2 - атакует 5 раз (атакует 7 раз, с Aghanim&#039;s Scepter). &lt;br /&gt;Уровень 3 - атакует 7 раз (атакует 10 раз, с Aghanim&#039;s Scepter). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 130/120/110 (110/100/90, c Aghanim&#039;s Scepter) &lt;br /&gt;Требует маны: 200/275/300 &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Комментарии к способностям: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. На 3м уровне героя 500 урона без учёта резиста, что тут скажешь? (читай подробнее в тактике). Также спасает от магии на время действия, так что жалеть маны не стоит, используем при атаке, используем при отступлении, так же можно удачно отконтрить заклининие, например ульт Lich, вовремя включив фури, используем при фарме... Вся фишка в том, что в процессе фури вы уязвимы к корням, мейму и другим полумагическим способностям, но использовав фури после, вы освобождаетесь от их эффекта (т.е. играя, например против трента, нужно оставлять фури на случай ульта) Фури не спасает от крюка и ульта Pudge и лампочки Bane Elemental (фури не останавливается). Также во время танца героя может подтянуть магнатавр и энигма, полную остановку обеспечивает Terror колпаком. Под Фури можно делать ТП! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Уникальный своего рода спелл - с ходом времени лишь становится всё более и более актуальным. Полезен при: &lt;br /&gt;- фарме на нейтралах (особенно жирных) &lt;br /&gt;- пуше башни (без потерь) &lt;br /&gt;- масс замесе (спорно, но с другой стороны, воткнул палку, авось и не заметят в пылу битвы, а 4% хп/cекунду - нехилое подспорье) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Двойной крит, 36% очень даже может помочь в бою. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Джаггер пропадает из виду, и начинает рандомно блинкаться на врагов. Каждый блинк наносит 150-250 повреждений по умолчанию. Во время этих бонусных ударов есть шанс проскочить орб эффекту, башу и критикалу. Легко контрится невидимостью. Опять же гнусный войд сферой всё останавливает. Блинк спасает от ульта джаггера, только будучи пряморуки скастованным (на 1 шаг не поможет). БкБ и соответственно аватар НЕ спасают от ульта. АоЕ спеллы действуют на Юрнеро в ульте. &lt;br /&gt;Иногда бывает, что после ульта Джага оказывается в очень неудобном положении). &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Прокачка способностей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Blade Fury &lt;br /&gt;2. Blade Dance &lt;br /&gt;3. Blade Fury &lt;br /&gt;4. Blade Dance &lt;br /&gt;5. Blade Fury &lt;br /&gt;6. Omnislash &lt;br /&gt;7. Blade Fury &lt;br /&gt;8. Blade Dance &lt;br /&gt;9. Blade Dance &lt;br /&gt;10. Healing Ward &lt;br /&gt;11. Omnislash &lt;br /&gt;12. Healing Ward &lt;br /&gt;13. Healing Ward &lt;br /&gt;14. Healing Ward &lt;br /&gt;15. &amp;quot;+&amp;quot; &lt;br /&gt;16. Omnislash &lt;br /&gt;17-25. &amp;quot;+&amp;quot; &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Тактика игры: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни 1-9: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наш козырь - фури, очень много дамага для ранних лвлов + комба с ультом. &lt;br /&gt;Подробнее: подбираемся поближе к вражескому герою (удобнее к мелишнику), просто включаем фури, и контроллим вихрь клинков на местности, чтобы идти рядом с врагом. Изюминка этого заклинания в том, что вражеские крипы или игнорят нас, что нам выгодно, или следуют за нами и дохнут, что нам вдвойне выгодно. Итак, после такой терапии в идеале мы остаёмся 1 на 1 с врагом (если он 1 на линии) и успеваем вставить ему ещё и мечом в спину. А при условии, что на момент начала атаки у врага были неполные хп, мы остаёмся совсем одни (возможно получив получив призовые деньги за ФБ=)). На 6-9 лвлах враг оказывается просто беспомощным к нашему ульту, довершающему всю операцию, фраг процентов 70. Секрет в расчёте волн крипов, хорошем пинге и соб-сно всё, чем мне джаггер и нравится. И, конечно, поглядываем на ману. Кстати, Юрнеро принадлежит к группе часто кастующих героев, так что реген и запас маны ему необходим. Соответственно, в моём понимании эта проблема решается брасерами и Perseverence. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни 10-16: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые масс замесы, здесь фури немного теряет свою актуальность, но ульт становится только мощнее. Что делать в битве? В принципе здесь Юрнеро не может быть ключевым героем (потому его редко встретишь на КВ или чемпе), его суть - нанести дамак, оставшись живым. Надо сказать герой максимально приспособлен для этого - крутим шторм, стараясь убить всех крипов, потом, если противник оставил в живых - ульт. Если всё пойдёт правильно и союзники не подкачают, то пару магов унести с собой удастся… &lt;br /&gt;Ну а с одиночными героями всё понятно, ничего нового, omnislash и всё тут. &lt;br /&gt;Также очень полезно в этот момент пофармить на нейтралах, притом делать это на чужой половине… Прокачав варду, можно безбоязненно лезть даже на драконов, а шанс встретить героя не может не радовать такого херокиллера (не поймите неправильно, если не видно ни единого врага - бегать по речке с вытаращеными глазами не стоит, в общем всё стандартно, контролль карты и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лейт гейм: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь Джаггер превращается в злостного дамаггера, с, имхо, лучшими критами в доте. С другой стороны, фури уже не жжОт и неуязвимость к магии нам никто не гарантирует, так что противники скорее всего фокусить будут именно на блейде. К этому этапу необходимо обеспечить себя солидным запасом ХП и уроном. &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Артефакты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не представляю гайда, способного описать и пояснить каждую конкретную игру, пытаться сделать абсолютный и идеальный гайд по итемам я не буду - каждая игра требует отдельного подхода. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1-ый и наиболее логичный для меня сейчас: &lt;br /&gt;Butterfly - IaS - как вариант, гипер. без скорости атаки ульт нижжот. Вообще некторые считают ключевым артом для джагги. &lt;br /&gt;Sange &amp;amp; Yasha - отличный артефакт и для скорости атаки и для замедления противника (а это уже делает из него просто убийцу=)), тоже необходим джаге. &lt;br /&gt;Monkey King Bar - отличный арт на атаку. Отлично смотрится с критами (правда урон от министана в криты не идёт). Министан немного замедляет противника. &lt;br /&gt;Linken&#039;s Sphere - чисто для регена ХП и маны, хотя Spell Negation будет отлично смотреться с фури. &lt;br /&gt;Power Treads/Boots of Travel - на ваш вкус, смотря что вы чаще делаете: догоняете противника или деретесь с ним=). &lt;br /&gt;Assault Cuirass - отличное дополнение для IaS, да еще и неплохая защита. &lt;br /&gt;Battle Fury - фарминг, еще раз фарминг, да плюс еще реген ХП и маны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так сборка, в основном зависит от игры... &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Враги: &lt;br /&gt;-Тырящие ману, или с сайленсом, Nerubian Assassin, Silenser, Банши, Покемоны. &lt;br /&gt;-Инвизеры (пока нету гема или вардов), Stealth Assassin, Bounty Hunter. &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Друзья: &lt;br /&gt;+Башеры, ообенно Слардар. &lt;br /&gt;+Герои, способные задержать противника, такие как Нага-Сирена, Фурион. &lt;br /&gt;+Дисеблеров разного характера. &lt;br /&gt;+Немного сочетается с массовыми ультами, например с Энигмой или Деревом. &lt;br /&gt;------------------------- &lt;br /&gt;Этот гайд был изначально написан nameless_one для версии 6.32, я его немного исправил и подогнал для версии 6.61.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GRAF)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 09:30:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://dotahome.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
